和iPhone 一样薄!索尼 A1 真4K HDR 电视体验评测

发表于 讨论求助 2018-12-28 00:57:33

游戏时光微信号:VGTIME2015

SONY 在今年年初的消费电子大展(CES)上发布的全新旗舰电视 XBR-A1E Bravia 4K OLED 电视。A1 一公开就吸引了无数眼球,数码媒体纷纷称赞道:「索尼终于回归 OLED了!」



她很薄,她很酷,她的显示效果惊艳拔群——关键在于她采用了下一代显示技术:OLED。


LED 和 OLED 虽然只差一个字母,却是两种截然不同的技术。人类历史上大规模流行过的电视显示技术,不过区区两种:CRT 显像管和 LCD 液晶。如今大部分人的电脑、平板电视和手机显示屏,依然还在用液晶技术。所谓「LED」 是指液晶的背光,采用了 LED 发光技术,依然属于液晶的一种。


LED与OLED 结构与厚度对比(图自三星)


液晶之后的第三代显示技术花落谁家,前几年有过争夺,比如 DLP 激光投影电视、等离子电视和 OLED(有机发光二极管)电视。和液晶不同,OLED 的每个像素点都自发光,不需要 LED 等光源作为背光。OLED 还有诸多优点:


  • 「黑即是黑」。因为显示原理,显示黑色时,像素点完全不发光,理论对比度无限;

  • 色彩更准、色域更广;

  • ?可以做到非常薄。SONY A1 仅厚7.8mm;LG 的「壁纸电视」W 系列甚至只有 2.57mm;

  • 可以实现柔性屏、半透明屏等「科幻级」显示。


A1 屏幕厚度和一部 iPhone 6S 相当(图自界面)


虽然优点很多,但 OLED 普及得较为缓慢。大家最常见到的 OLED 屏幕是三星的 Galaxy 系列手机,传闻下一代 iPhone 也将采用OLED。索尼曾尝试性推出过11寸的OLED电视遭到市场冷遇,此后只在面向专业广电领域的彩色监视器中使用,而家用市场仍致力于发掘液晶潜力。


2014年 CES,四大电视厂商三星、LG、索尼、松下集体发布了各自的 OLED 电视原型机之后纷纷销声匿迹,只剩下 LG 每年默默坚持。直到今年,索尼终于用 A1 这样一款设计独特、画质超群的旗舰产品明确宣示:下一代电视显示技术非OLED莫属。


除了薄,索尼 A1 还有以下特点:


  • 采用 LG 的 OLED 面板,达到 4K UHD 分辨率,支持 HDR10,完全覆盖 DCI-P3 色域。

  • 从液晶旗舰 Z9D 升级而来的 X1 Extreme 影像处理器,能让 4K HDR 画面更纯净,减少残像,视角更广,是提升画质的关键技术。

  • 银幕声场(Acoustic Surface)技术,屏幕可直接发声,实现了没有音响条的极窄边框整体设计。

  • Android TV 6.0系统,可用 Google Home 操控。


我们测试的是65寸款,已经大到一人无法掌控,必须两到三个人才抬得动。先来看一下外观设计——


一块凌厉纯净的黑镜,完全没有多余的部分


SONY 标志低调地挪到了屏幕左下角


「薄」到窒息


同样简洁的后支架板


把盖板挪开,露出接口


极简设计一改电视机「背后丑」的刻板印象

游戏体验:游戏HDR效果主要取决于技术力与良心


下面我们就用 PS4 Pro 实测几款游戏,来看看HDR开启前后这些游戏在 索尼 A1 上有怎样不同的表现。索尼 A1 有内置的图像模式,建议调到「游戏」或「自定义」下,减少输入延迟。


请注意:以下游戏内截图、屏摄,均为 sRGB JPG格式图片,本身不含HDR信息。加上摄影(屏摄器材:Fujifilm X-T20/Canon 5D MKIII)、图片压缩、读者显示设备差异等客观因素,无法完全代表肉眼实际看到的HDR画质。仅供参考。


大多数针对 PS4 Pro 优化的游戏,都在画面选项中提供了 HDR 效果开关。以画面出色的《地平线 零之曙光》(Horizon Zero Dawn)为例:




这两张游戏内截图 HDR 效果一关一开,已经可以看到画面输出的区别。下面还是两张游戏内截图,请注意观察两者星空和人物的区别:


HDR关闭


HDR开启


肉眼的直观感受,是不是 HDR 开启后,月亮和星星的细节变多了,但整体画面更「暗」了呢?这是因为这张图片的色域被压缩到了 sRGB,而原始画面在支持 HDR 的显示器上色彩更丰富,且可以展现更多暗部细节,只可惜不论是机内截图,还是屏摄,都无法完全再现HDR的魅力。


我们来看屏摄效果图:


HDR关闭


HDR开启


注意观察:1. 画面左下角的红色植物,HDR 开启后色彩更浓艳、深沉,而非白花花一片。2. 女主角身体明暗对比更强烈,屏摄再现无法体现暗部细节,实际肉眼观察可见。3. 远处的城堡在HDR开启后清晰可见,关闭时轮廓模糊,仿佛要被背景白色吞噬。


HDR关闭


HDR开启


注意观察:1. 月亮被云遮住,HDR 关闭时亮成一大坨,开启后云朵细节对比度均可见。2. 整体光照,上图人物、远山仿佛被探照灯打亮,下图回归黑暗,只是在图中无法看清,实际肉眼观察有细节。


《最后生还者 重制版》

(The Last of Us Remastered)


HDR关闭


HDR开启


注意观察:太阳在 HDR 关闭时,含混不清,仿佛一滩白雾;开启后,太阳轮廓清晰展现,而周围的云朵和蓝天细节也更加丰富。


《神秘海域4:盗贼末路》

(Uncharted 4: A Thief's End)


HDR关闭


HDR开启


注意观察:1. 天空云朵的对比与细节。2. 冲锋艇夹板木头颜色。3. 画面右侧黑色礁石的暗部细节。


HDR关闭


HDR开启


注意观察:1. 男主角脸部高光、女主角手臂高光,在 HDR 关闭时过曝,丢失皮肤材质细节;开启后光影层次分明,细节完全可见。2. 男主角头发暗部,HDR 开启后细节得到保留,关闭时一团漆黑。3. 整体色调,尤其是人物肤色、背景绿色植物。HDR 关闭时偏卡通「糖水感」,开启后更真实自然。(可以结合上面的视频体会)


游戏总结


除了以上游戏,我们还尝试了《战地1》、《最终幻想15》、《质量效应:仙女座》、《恶名昭彰:破晓》、《使命召唤:无限战争》等游戏。但发现这些作品要么属于发售时间较长,升级补丁效果不大(《恶名昭彰:破晓》);要么就是 HDR 开启前后几乎察觉不到可见的变化(《最终幻想15》);要么就是没有 HDR 开关无从对比(《质量效应 仙女座》)。所以不难发现,开发商优化是否走心,是否有稳健的技术力,才是 HDR 效果精彩与否的关键。


OLED 电视表现 HDR 效果,第一眼会让你觉得「画面比较暗」。如果你能习惯,就会对这种对比度层次更饱满的画面风格渐渐沉醉;如果你不喜欢,还是喜欢像液晶那样亮一点,我建议你可以开启 HDR 时,也调高游戏里的亮度值。


以下是外媒对 PS4 Pro 部分游戏的 HDR 实测结果,供各位参考:


  • 《神秘海域4》Uncharted 4: 1440p + HDR

  • 《古墓丽影:崛起》Rise of Tomb Raider: Up to 4K – no HDR

  • 《最后的守护者》The Last Guardian: 4K + HDR

  • 《FIFA 17》FIFA 17: 4K + 60fps – no HDR

  • 《GT赛车 Sport》Gran Turismo Sport: 4K + 60fps + HDR

  • 《使命召唤:黑色行动III》Call of Duty Black Ops III: 4K – no HDR

  • 《看门狗2》Watch Dogs 2: 1800p – no HDR

  • 《质量效应:仙女座》Mass Effect: Andromeda: 1800p + HDR


UHD蓝光电影体验:我以前看的可能都是假蓝光


电影部分我们找来了多部 4K UHD + HDR 蓝光影碟,我总结它们有以下特点:


  • 一般买 4K UHD 蓝光,盒内会附赠一张1080P、无HDR效果的传统蓝光碟。(这倒是极大方便了我们对比 1080P vs 2160P+HDR)

  • 和1080P蓝光相比,4K蓝光不分区、不锁区。

  • 4K 蓝光目前没有3D电影。


下面挑选几个画面做简单说明。


《BBC纪录片 行星地球II》(地球脉动 第二季)



1080P


4K+HDR


注意观察:1. 绿色色调 2. 叶片脉络细节


1080P


4K+HDR


注意观察:1. 残雪和毛发细节 2. 鹰爪色彩


《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》


1080P


4K+HDR


注意观察:爆炸中高光部分细节,1080P 几乎完全丢失,4K+HDR下得到细腻还原。


《疯狂的麦克斯:狂暴之路》


1080P


4K+HDR


注意观察:1. 这是一部1080P版和4K版色调差异相当明显的片子。乍看之下似乎是上图鲜亮讨喜,仔细体会才感到下图更符合真实色调。2. 金属骷髅头、皮革方向盘、仪表盘、右手皮肤等,高光部分在1080P下严重丢失细节,而在4K下细节清晰、信息量充足,画面纵深感更强。


1080P


4K+HDR


注意观察:1. 整体色调。2. 飞扬的沙尘中,轮胎、后车身在1080P中几乎不可见,4K完全看得见。


撸片总结


这个环节耗费了评测的绝大部分时间,因为光是播片用的 Xbox One S 开机在线升级就干等了40分钟。在1080P 和4K两个版本之间切换也破费周章。好在屏摄出来的结果,比我在游戏测试中的感受要强烈得多。


给我印象最深的,还是 BBC 纪录片《行星地球II》。即便是 1080P 蓝光,在索尼 A1 上观赏也已经非常赏心悦目了;没想到看到 4K HDR 画面之后,还是让人能体会到一眼的提升,觉得过去看得都是假蓝光。《行星地球II》简直就是在房间里开启了一扇躺平的「任意门」, 让你直接穿越到海岛、草原、极地、山林……世界每个角落的野生动物就那么栩栩如生地在你眼前。



当然,和游戏开发商是否上心一样,也有些电影的 4K 版本并没有让人觉得有特别惊艳的进步。某些影片的两个版本一致性有些太好,让人觉得 4K 版并不值得。A1 内置的「电影」模式和其他厂商一样,会将色温调暖,适合长时间观看。我觉得大多数人可能起初并不喜欢「黄哈哈」的画面,尽管这个模式不仅更接近胶片质感,还能起到护眼作用。



导购建议:理性选择,纵情享用


对于数码产品,我主张的消费观点一向是「买新不买旧,早买早享受」。只要在你的预算范围之内,想剁手的就趁早剁,不用犹豫。因为数码产品迭代之快,往往超出你的想象。


电视属于消费电子产品中生命周期相对较长的产品,过去 CRT 显像管电视能在一个家里呆10年,LCD 液晶电视能呆7年。而如今这个周期正在缩短,大家很快就会迎来3-5年就换台大电视的节奏。这一波的升级换代潮流,主要就是大画幅 4K HDR 带来的。崭露头角的下一代显示技术 OLED 的出现,也让已经充分成熟的 LCD 迎来了黄金性价比时期,可谓夕阳无限好。过去的许多液晶电视旗舰产品,现在的价格已经亲切了许多。



从这个角度看,索尼 A1 这款 OLED 旗舰电视像是一款「早熟」的产品。?OLED 屏幕面板经过近十多年的不断进步,终于提供了可靠的品质。在此基础上,索尼自主研发的新一代 X1 Extreme 芯片继承了索尼多年来在 Z9D 等液晶电视上积累的画质调教功力,加上有些激进的工业设计刺激你的感官,让人由外而内地感觉一下子就迈入了一个视觉的新世代。


当然,65寸官方指导售价人民币35999元可能会让你很快冷静下来。「未来已来」,只是想让未来「不平均」地分布到你家的客厅,当然也要付出「不平凡」的代价。头脑冷却之后,A1 产品体验的可改进之处也一一浮现出来,比如:


  • 根据 Rtings.com 实测数据,4K@60Hz + HDR时的输入延迟为30.7毫秒,同样使用 X1 Extreme 画质引擎的液晶旗舰 Z9D 在这一模式下的延迟为 24.4毫秒,按道理 OLED 要比 LCD 更快才对。

  • 4个 HDMI 2.0 接口中,只有2个支持 4K@60Hz。

  • 系统界面略显复杂。主菜单会完全遮蔽当前正在播放的画面和声音,游戏没暂停可千万别进来。

  • 图像模式中许多选项缺乏必要的说明,对想自定义的用户而言,可能有点无所适从。

  • 遥控器布满了密密麻麻的按钮,操作起来不够直觉。

  • 支架角度不可调节;没有SD卡插槽(毕竟有照片模式)。


当然,以上缺点并不影响核心体验。OLED 电视的魅力,已经真实地展现在了我们眼前。发烧也好,退烧也罢,索尼 A1 的定价和性能给我们划定了一个制高点,让我们可以参照比对,自己对 4K HDR 电视的需求到底是怎样的。


如果你是以下三类人:不差钱的土豪;懂得个中奥妙的影音发烧友;索大好的忠实信徒,那么索尼 A1 这样的 OLED 产品(或 LG Signature)就值得你尽快豪掷千金拥入怀中。它比过去显示技术飞跃时的第一代产品都要成熟得多。选择它,你就可以领先绝大多数地球人大步走进OLED新时代。


如果你并非上述人群,预算比较冷静理性地腰斩在2万元以内,那么我建议你选择索尼 LCD 液晶旗舰、LG OLED、三星QLED(量子点电视)这三个品牌的产品。当然随着 OLED 面板供货量的加大,索尼在 A1 之下划出更为细腻、亲民的产品线也是值得期待的动作。


最后就是 4K HDR 的入门级消费者。你们的选择只能是液晶。以我个人的观察,我把这个预算区间划定在6500–10000元。低于6500元,我认为在国内几乎买不到符合我上文标准的「真4K HDR」电视。在8000到1万元左右,好产品可选的余地便广阔起来。


无论是哪一档价位,不论是线上还是线下,永远记得拿我这篇文章里介绍过的参数和产品参数仔细比对,和店家确认。买错了没事,毕竟可退货有315;怕就怕你花了钱,还达不到梦寐以求的效果。那才是真的冤。


当然永远还有「我再等等」的第四类人。接下来几年 4K HDR 电视的发展方向非常明朗,就是 OLED 普及、HDMI 2.1 普及、比 HDR10 更先进的 HDR 标准普及,以及最重要的——越来越多支持 4K HDR 的影音内容和游戏。电影工业已经准备好了主流影片都以 8K 甚至更高标准摄制。网络流媒体如 Netflix 也早已拥抱了这一趋势。游戏界这股风潮才刚刚掀起,PS4 Pro 和 Xbox One X 想全面证明自己,也至少得到2018年。



我评测完后的另一个体会是:许多人 YY 的「高配PC」并不是一个很容易搭建的 4K HDR 游戏解决方案。PC 显示器会是目前 PC 体验 4K HDR 的最大短板。想扩展到 UHD 蓝光电影回放更要付出额外成本。游戏机+电视的解决方案,在性价比、简便程度、最终效果上,相比PC都有明显优势。毕竟后者就是比照着行业标准制造出来的。


最后讲两个小窍门。



一是,大家可以认准 Ultra HD Premium 认证。不论是电视、影碟机还是4K蓝光碟,尽量挑选带这个标志的产品。此认证由 UHD 联盟推出,目的就是「傻瓜化」方便消费者。只要有此标志,就意味着这一内容或设备通过了各种标准的测试,让消费者不用再面对一堆参数绞尽脑汁,无从判断。


最左侧就是UHD Premium标志,在许多蓝光碟背面都有


二是推荐一个非常细腻权威的 4K HDR 电视专业评测网站:Rtings.com。他们是一个独立机构,所测产品均为自行采购,通过给 Amazon 带流量自负盈亏。他们的优点在于针对 4K HDR 电视自创了一套面面俱到、名目巨细无遗的评测体系。有兴趣如我可以细细挖掘其中细节;只是为了看看某个型号如何的朋友,也可以简单粗暴直接看得分和最终判词。


2017年我们迎来了 4K HDR 的超清游戏新概念。不论今年这股风潮能感染多少游戏玩家散尽家财,索尼 A1 都为我们树立了一个令人兴奋的画质标杆。有了这样的标杆,人类的视觉体验才会被不断刷新,而电子游戏也正是受益于方方面面新技术的刺激,才会进化得越来越精彩


如果你对 4K 和 HDR 的各种名词还不明白,那么可以点击这里阅读:搞懂这几个词,超清世界畅行无阻


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